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2015年,围棋AI阿法狗横】【出世】【碾】【类,】【惊世】【从】【以后】【人们】围棋】【为两】【,一【是人】【的围】【,】【是机】【的围】【面】【围棋AI,人类似】【已经】【无还】【力】【然而】【绝大】数人】【已经】【机器【前放】【抵抗】【时】【只有】【么一】【愚】【的人】【他们】然在】【争,】【们试【去挑】【机器】【这】【的理】【只有】【:】【为围】【AI还会输】【。既】【它还】输棋】【那就】【明它【不是】【神,】【然】【棋神】【那就】【】
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