2015年,围棋AI阿法狗横】【出世】【碾压】【类,】【惊】【。从】【以后】【人们】【棋】【为两】【,一】【是人】的围】【,一】【是机】【的围【。面】【围棋AI,人类似】【已经】【无还】【之力】【然而【绝大】【数人】【已经】【机】【前放】【抵抗】【时候】【有】【么一】【撮愚】【的人】他们】【然在】【争,】【们试【去挑】【机器】【这些】【的】【只有】【个:】【为围】【AI还会输】【。既】【它还】【输棋】【那就】【明它】【不是】神,】【然不】【棋神】【那就【明】
剑客】【决,】【寒刃】【鞘,【尖锋】【对,】【数招】【定】【。这】【,平】【的权】【谋】【、知】【通通】【所倚】,只】【双方】【原始】【、赤【裸的】【、气】【神、】【、】【拼,】【到舍】【一切】【忘】【一刀】【出之】【,生】立判】【这就】【剑客】【宿命【一个】【人被】【送到】【本】【系列】【影中】【不知】【亦】【知归】【,以】【个落】武士】【身份】【与最】【级的【客对】【,与】【底层】【无】【食,】【迹于】【同时】【不】【剧情】【体验】【代日】的残】【与温】【
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